Creation de heros : Partie 1

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Il etait une fois ... la creation du heros.

Oui, de tout temps, les héros ont été beaux.Anakin Skywalker, le beau gosse

Il est dès lors logique que nous, joueurs à la naissance d'une épopée moderne, nous cherchions à nous créer le héros (ou l'héroïne) parfait.

Cet article ne tiendra pas compte de la petite frange de joueurs qui apprécie de jouer des personnages atypiques, voire, des anti-héros.



Chaque MMO y passe, la création du personnage est une phase critique, qui démontre la profondeur du jeu ainsi que les possibilités de s'identifier à son personnage.

Star Wars brille ... par son manque de choix, hélas.
Mais, n'allumons pas le bûcher dès le début et laissons-lui une chance.

 

Attention, naissance d'une legende.

1. La Faction

Choix de la factionSuis je du côté de la lumière ou des ténèbres ? Est ce que je me sens lié à ce bleu clair pur et chaste, porteur des idées de liberté, d'égalité et de fraternité (étrange, ce trio me rappelle quelque chose, y en a un qui a copié !); ou alors, suis-je du côté rouge électrique, là où on ne compte que sur la force, le complot, l'envie et le pouvoir ?
La question pourrait se résumer par "Alors, t'es gentil ou méchant ?"
Oui, c'est réducteur, mais le jeu vous le présente de la sorte, à tout moment, l'Empire vous sera présenté comme les "bad boys" qui pratiquent la torture et l'Ancienne République sera l'épée de la justice.

 

Ca, c'est sur le texte, mais pour ceux qui ont tâté un peu des deux côtés, ils comprendront bien vite que le vrai choix est le suivant :
"Est ce que je suis une crapule qui s'assume ? Ou bien un hypocrite ?"
Attention, ceci est à nuancer, mais la différence majeure entre un Impérial et un Républicain, c'est avant tout que l'Impérial ne cache pas qu'il est prêt à tout.

De part et d'autres, vous trouverez des classes dites "miroir".
Le Guerrier Sith joute face au Chevalier Jedi.
L'Inquisiteur Sith fait des duels de Force avec le Jedi Consulaire.
Le Chasseur de Primes fait un concours de canons avec le Soldat.
L'Agent Impérial joue à cache-cache avec le Contrebandier.

Donc, à ce niveau, vous ne choisirez pas votre camp pour jouer un archétype unique.


Vous ferez preuve d'esthétisme et de sagesse.
Vous interrogerez votre conscience, peserez longtemps le pour et le contre et ... vous jouerez Impérial ! C'est si bon de faire le mal.

Assumons donc ces pulsions de violences et de bestialité et passons à l'étape suivante de la création de notre Seigneur des Ténèbres.

2. Le choix de la Classe

"Et maintenant je vais choisir quelle classe je vais jouer ?"
- Faux !
Souvenez-vous, il y a 20 ans, vous étiez dans la cour d'école (vous pouvez tricher un peu sur la durée si nécessaire) et vous discutiez avec vos petits camarades ...
" Moi je préfère Dark Vador, avec son sabre il est génial"
" Ouais mais Bobba Fett il a des missiles dans les bras !"
" Vous n'y êtes pas, Han Solo il est trop classe, je l'adore"
Vous l'aurez deviné, le troisième était une fille. Au-delà, personne ne venait vous voir en disant
" Diantre, les malfrats sont forts intéressants."
" Fichtre, les guerriers Sith en imposent !"

La clé, c'est l'identification, on ne joue pas sans a priori, on joue dans le but d'atteindre une image.
Mais quels sont donc les choix qui s'offrent à nous ?

"Moi quand je serai grand, je serai Dark Vador" alias Guerrier Sith

Guerrier Sith

La version officielle :
Le Guerrier Sith peut devenir Ravageur, armé d'un seul sabre laser, il deviendra tank ou dps.
Il peut également devenir Maraudeur, armé d'un sabre laser dans chaque main, il occupera uniquement le rôle de DPS.

Les points positifs :

  • Le Guerrier Sith c'est le mec qui a la classe, quand on lui donne une armure, elle est jolie, elle renforce le côté puissant du personnage. On sait qu'il en jette et que ce sera toujours comme ça.
  • Le Guerrier Sith, personne ne l'appelle "hé toi" ou ne lui donne d'ordre. C'est lui qui donne les ordres. Son surnom officiel c'est "Seigneur".
  • Un Ravageur qui vous fonce dessus, vous pourrez déchainer la puissance de feu d'une armada ... il avancera toujours, plus résistant qu'un destroyer.

Les points négatifs :

  • Au delà des premières heures de jeu, votre incarnation du mal aura besoin d'un respirateur qu'il ne quittera plus jamais, comme tout Seigneur Sith qui se respecte.
  • A haut niveau, il faut apprécier que toute personne qui vous croise vous fasse la blague "Salutation Megatron, leader des Decepticon".
  • Une certaine rigidité dans le roleplay du personnage, après tout, les Seigneurs Siths c'est pas n'importe qui !

"Moi quand je serai grand, je serai comme l'Empereur, j'enverrai des éclairs partout !" alias Inquisiteur Sith

Inquisiteur sith

La version officielle :
L'Inquisiteur Sith pourra choisir entre l'Assassin, où armé d'un sabre laser à double lame (coucou Darth Maul) il sera tank ou DPS.
Sinon, il optera pour la voie des Sorciers, armé de son unique sabre laser, où il pourra alterner entre heal et DPS.

Les points positifs:

  • L'Inquisiteur Sith, il a un "petit peu moins" la classe mais ... il n'a aucun défaut.
  • L'Inquisiteur, comme une épidémie de peste dans une ville sans écoulement des eaux usées, peut vous pourrir la vie à un point que vous n'imaginez pas !
  • S'il existait un mode de difficulté "facile" à Star Wars, ce mode vous obligerait à jouer Sorcier, la liste des avantages est trop longue.

Les points négatifs:

  • L'Inquisiteur, ... tout le monde en a un, ou projette de s'en faire un pour se venger des autres Inquisiteurs.
  • L'Inquisiteur a souvent des gouts vestimentaires "particuliers".
  • J'ai beau chercher ... j'en vois pas d'autres.

"Moi quand je serai grand, je serai Bobba Fett" alias Chasseur de primes

Chasseur de primes

La version officielle :
Le Chasseur de Primes pourra choisir entre le Spécialiste, muni de son lance-flamme et de son blaster, il sera tank ou DPS.
Sinon, il cochera l'option Mercenaire et pourra se transformer en plate-forme de destruction mobile en DPS ou en heal avec des missiles de Kolto.

Les points positifs :

  • Si vous êtes quelqu'un de vénal, vous serez heureux de pouvoir rappeler à tous les PNJ que vous ne bossez pas gratuitement.
  • Sincèrement, qui n'a jamais rêvé de parcourir la galaxie avec un Jawa ... hein ?
  • Enfin, vous aussi, vous pouvez dire à un Sith que vous vous contrefichez de ses directives. Libertéééééééééééééééééééééé, comme hurlait l'ami Wallace.

Les points négatifs :

  • Hé oui, pour avoir une armure et un style digne de ce nom, Boba Fett devait être level50, parce qu'avant ça, c'est pas l'extase.
  • Vous aurez beau rappeler que vous exigez d'être payé, montrer la liste de vos frais et demander un supplément, au final, vous serez fauché comme les autres.
  • Certains risquent d'être un peu déçu par le style du vaisseau du chasseur de primes. Il possède un cachet très distingué, très vivant. Mais, mes amis disent juste "il est moche" ... quel manque de goût.

"Moi quand je serai grand, je ne serai personne" alias l'Agent Impérial

Agent impérial

La version officielle :
Bonjour, dorénavant vous faites partie de la grande famille des Services Secrets Impériaux. Vous verrez du paysage, vous rencontrerez des gens passionnants. Mieux, vous serez l'engrenage qui permettre à la machinerie de l'Empire de s'actionner.
Oui, moi aussi, on me l'a vendu comme ça. De la main gauche "Vous serez l'arme, le fusil qui tire vite et bien, la pointe de la technologie." de la main droite "Vous serez ombre parmi les ombres, armés d'outils technologiques vous pourrez opérer au beau milieu du champ de bataille".

Les points positifs :

  • Un scénario palpitant, du complot partout, toujours. D'ailleurs, je pense que vous aussi, vous m'espionnez, non ?
  • Des qualités appréciées par vos pairs, et une demande constante. "We want you".
  • Par conséquence, le plaisir de jouer une classe sous représentée, dans une spécialisation qui peut l'être encore d'avantages. Vous aussi, jouez à trouver les 5 Agents Secrets DPS cachés sur votre serveur !

Les points négatifs :

  • Il n'y a pas de figure emblématique dans les 6 films. Niveau marketing, la classe en prend un coup.
  • Le gameplay est plus technique que d'autres classes, on est loin du monotouche. Si le sorcier correspond au niveau normal, l'agent impérial sera le difficile.
  • Qui a réellement envie de vivre une histoire où on vous donnera des ordres tout du long ? A quand un peu de mérite pour ma brillante carrière ?

Il reste donc à choisir sa race, son apparence et son nom, mais ça, ce sera pour la prochaine fois !